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百家樂曆史


百家樂是從英文Baccarat翻譯而來。百家樂大概在1490年前後起源于意大利,名字取自意大利語中的‘baccara’,意思是‘零’,因爲在大部分撲克牌遊戲中占著高價值的花牌(J、Q、K)和十點牌在遊戲中都算做零點。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀玩更成爲高貴的象征。當今,百家樂已經成爲賭場中最流行的博彩遊戲之一,但是現代百家樂已經在原先的遊戲基礎上簡單化,現代百家樂出自古巴首都哈瓦那的Capri賭場。由于百家樂遊戲簡單易玩,同時又是賭場占優勢最少的遊戲之一(莊家優勢大概是1.07%),因此成爲賭場中最受華人歡迎的博彩遊戲。
 
百家樂規則

真實賭場的百家樂一般使用八副牌(每副52張牌,不包括大、小王),網絡百家樂使用六副牌。荷官洗完牌後把牌放在發派箱內。 百家樂台桌分“莊家(Banker)、閑家(Player)、平局(Tie)”三種投注區域。玩家在發牌前先選擇壓哪一方。 注意只能在一處壓注。壓完注後開始發牌,莊閑兩方均會收到至少兩張牌,但不會超過三張。第一及第三張牌發給“閑家”,第二及第四張牌則發給“莊家”。根據特定的規則,如果需要還要再發一張牌。 總點數最接近 9 點的一方獲勝。 壓閑家贏錢:一賠一, 壓莊家贏錢,也是一賠一,但是需要從贏錢中扣除 5% 的傭金,也就是俗稱的抽水。如果雙方的總點數相同,壓“平局(TIE)”者獲勝,賠率是一賠八。此時,下注在“閑家”和“莊家”者不輸不贏。

牌點算法:
  • 花牌(J、Q、K)及十點牌都算作 0 點;
  • A 牌算作 1 點,
  • 其余所有牌均以原面值來計算。

每手牌的牌點等于各張牌牌點總和的個位數。因此,一個8和一個9的牌點大小爲:7 點(8 + 9 = 17).

算牌點實例:

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A:遊戲新幹線針對台灣區域所推出的或採用的經營理念與方針。

目前線上遊戲市場大概平均一個月推出3~4款新遊戲左右,另外再加上舊遊戲的更新改版。這樣加一加平均一個月少則6款遊戲在跑,多則10款在動。消費者光是要選擇玩哪一些遊戲就已經是走馬看花了。

因為市場競爭如此的激烈,所以在經營的方針策略上面就必須吸引消費者的目光,所以第一個要做的就是要持續的從國內外代理到更新更特別的遊戲,持續增加在市場上的競爭力。所以最近都有看到遊戲新幹線今年都會推出仙劍Online、夢幻龍族傳說、三國志Online等遊戲。

第二個就是對於在上市場的舊遊戲也要持續的更新改版,要留住原有的消費者族群,例如武林外傳改版、天使之戀改版等。如此新舊遊戲交互交錯,才可以穩固壯大持有的市佔率。

第三個就是推出自製遊戲,推出自製遊戲絕對的勢必再行的,一來可以減少龐大代理金的支出對於減少成本絕對是有利無害,二來提升自身研發技術從長遠來看絕對是有利無幣。如果說遊戲研發技術成熟,甚至可以將自製遊戲往國外推展,從遊戲代理商轉變成為遊戲研發商。新幹線在自製遊戲方面近期有推出終極Online、WEB三國、WEB棒球、籃球火等遊戲噢。

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公博要先匯款給在台灣的業務代表?怕是詐騙的手法?
本文引用自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008092301005

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